《贪婪洞》iOS上线死亡惩罚指南

《贪婪洞》是一款冒险游戏,地牢探险类手游最近挺热门,但大多数都是套路满满。《贪婪洞》今天iOS上线倒是让人眼前一亮,今天小编要说的就是它的死亡惩罚机制,这是游戏最核心的特色。玩家在洞窟里冒险时,如果没有提前准备好逃跑卷轴,死亡之后所有收获全部归零,装备没了、经验没了、连存档都给你清了,这设定确实够硬核。感兴趣的朋友与小编一同了解吧。

线绘画风 转盘式地图

《贪婪洞窟》在画面表现上采用了美漫线绘风格,较之常见的3D画面更为自然古朴。通过滑动屏幕,转动切换功能建筑的转盘式主城地图设计,跳出了常规手游设计中的固有框架。

玩法轻松 上手快速

玩家在捏脸创建人物进入游戏后,便能在醒目位置发现贪婪洞窟的入口开启冒险之旅,不需新手引导,玩家便可通过寻找洞窟宝藏或清楚洞窟怪物的方式获取经验、金币、药品或装备道具,上手快速,节省认知成本。

天赋自由加点 打造独特人物

《贪婪洞窟》除了捏脸系统外,人物升级后可自由加点天赋树,随着自由配点完成,可打造出各具技能特色的个性人物。

死亡惩罚 一切归零

《贪婪洞窟》最具特色的还在于其死亡惩罚机制,在洞窟冒险中,除非拿到“逃跑卷轴”,才可以带着金色品质以下的战利品逃离洞窟。否则玩家一旦死亡,将被强制遣回主城,所有在洞窟冒险中获得的包括装备道具、经验等级、技能将化作乌有。

无等级卡点 不过度商业化

玩手游最郁闷几件事,一是刻意卡等级,二是过度商业化的收费模式。《贪婪洞窟》在游戏里弱化了新手引导,玩家在游戏前期便可体验所有游戏玩法,不存在卡等级的情况。同时,与常规的游戏相比,本作只在适当的节点加入少量商业元素,保障了游戏本身的趣味所在。

低商业化内容的《贪婪洞窟》处处流露出与众不同的地方,也正是如此才会引起玩家们的关注。追求快乐游戏的根本是独立游戏的本质,愿玩家们都能在明日玩上这一款独特不走寻常路的手游。

关于贪婪洞窟:

《贪婪洞》摸金流完整玩法 攻略技巧

贪婪洞窟2摸金流是游戏中的一种玩法流派!

点满经验首先一定要点满额外经验,因为点满下面的技能要十几级,不加经验个人感觉很慢,而且刷起来很不爽。

之后由于摸箱流经常要从一层攒药水起来,一套金币装,一套经验装是必须的,个人摸到60层还带了一套幸运装,遇到金箱子换上幸运装开摸,基本回城也能混几件高级金装。

额外金币如图,我的额外金币装73,基本打1层能混到2000左右的金币,一般刷到20-30层停手,5W加的金币够强化了。

就换回正式装一路砍到30+层,然后位移到50+层开始换上幸运摸箱子,嘿嘿,基本又是满载而归的节奏。

摸金流的具体玩法我的想法是从前几层开始打,毕竟摸金流也是要升级的,光想摸箱子不打怪肯定是不行,欺负级别低的小怪的同时攒好药品。

打到打不过了就开始摸箱子,正好用前面攒的药,摸完出去,接着可以继续推以前打不过的楼层我的理解是,摸金流在攻击技能上亏,所以每次boss的时候尽量让装备在当前等级最好。

比较轻松搞定boss之后可以借着没用完的药摸到上一层boss之前,这样可以换一些装备。接下来可以从过boss之后的那一层开始攒药了,装备打小怪应该可以续航。

另外有吸蓝的技能可以学习,比如71-80层的矿工,每个都可以吸好几十点蓝。

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